电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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光源、声音以及视线也起到了一作用,虽然面对其他游戏的黑暗环境你会如临大敌,但在这里它可以成为你的有力帮手……任何角色不用费力气就能成为大众印象中的忍者,明目张胆地消失于无形。……战斗是回合的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏的趣味性

星空列车与白的旅行

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“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

jacksgame:为何开发一款小游戏的简单plan,变成收不了尾的复杂游戏

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原本只是计划两个月,工作闲来练手的小游戏,练练c++和python, django现已开发半年(木偷懒……55,时是头啊

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

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发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人1名……Heydrich: 类型的啊

小组帖子:业余时间程序寻找小组一起肝

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zzz78931: 后端小白一枚,有机会的话一起 strong666666: 我们这也是这个小组,已经美术和配乐差点程序……strong666666: @zzz78931#1 你也可以一起来 sqeety: @strong666666#2 做大概类型的呢

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,口饭吃……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決該走哪條線……讓你不用在到處找卡最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效點恐怖

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

版本:Early Access


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