indienova.com/steam/game/1567800
音理“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一定距离
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……这是因为六边形的每一个顶点是有三个六边形共享的
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5184
原本只是计划两个月,工作闲来练手的小游戏,练练c++和python, django现已开发半年(木有偷懒……55,啥时是头啊
indienova.com/groups/post/101072
发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……Heydrich: 啥类型的啊
indienova.com/groups/post/101084
zzz78931: 后端小白一枚,有机会的话一起 strong666666: 我们这也是这个小组,已经有美术和配乐差点程序……strong666666: @zzz78931#1 你也可以一起来 sqeety: @strong666666#2 做大概啥类型的呢
indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154
现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,有口饭吃……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂制;5、结束机制(有待完善)……如果INDIENOVA能够发行是最好的,省事)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一定就是妹子
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……隨機事件,而這是作為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard捨棄了路線圖,由玩家決定該走哪條線……讓你不用在到處找卡最後講點缺點,可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至有一張地圖還有聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink
版本:Early Access
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